2026年9月22日 星期二

台灣新銳2026桌遊展參展日本桌遊介紹

     桌遊的玩家朋友們大家好,我是MASA。這次為期三天的台灣新銳桌遊博覽會,朋友們不知道有沒有買到門票呢?

    這次從日本前來參加新銳桌遊的日本攤位有十二攤,有不少作品是第一次在台灣展覽販賣。還有一些作品會是全世界首次登場。

    在這篇文章之中,將會介紹七個來自日本的新作桌遊。如果想要確認攤位的詳細介紹,可以參考這篇文章《台灣新銳桌遊參展日本攤位簡介》。


   接下來就來開始介紹第一個桌遊吧!

《Mrs.Sandwich三明治夫人》


販賣攤位:2號倉庫 Paix GUILD ピースギルド 攤位編號d

遊戲名稱:Mrs.Sandwich三明治夫人

遊戲人數:2~6人

遊戲時間:20~40分鐘

適合年齡:8歲以上

    《Mrs.Sandwich三明治夫人》是一個製作好吃三明治的卡牌遊戲。

    遊戲中的所有卡牌都會是一種製作三明治的食材。

    只要用手中的食材排出正確的三明治組合,就有辦法得分。


    但是玩家需要注意,在發完卡牌之後不能隨便改變手中卡牌的順序。

    想要要製作三明治,玩家必須利用自己的行動回合來調整食材的排列。

    如果覺得自己手上的食材不夠好,除了調整順序,玩家還可以將不要的食材塞給別人,甚至是去搶別人的食材。

    不論是要做高分的三明治,或是多做三明治來避免被搶食材,吐司媽媽跟吐司爸爸都會接受玩家的選擇喔。


《Septentrick北斗七墩》

販賣攤位:2號倉庫 Paix GUILD ピースギルド 攤位編號d

遊戲名稱:Septentrick北斗七墩

遊戲人數:3~5人

遊戲時間:10~20分鐘

適合年齡:9歲以上



    《Septentrick北斗七墩》是一個合作類型的吃墩遊戲。

    這次玩家們成為豪華客船的船員,但是這艘船撞上了冰山!

    為了要拯救乘客們逃離逐漸沉沒的客船,玩家們必須要把救生圈分給每一位乘客。


    在遊戲的卡牌上會有不同數量的乘客跟救生圈,只要玩家收集到一樣數量的乘客跟救生圈,就可以成功救到所有的乘客。

    但是,事情沒有這麼簡單,因為這是一個吃墩遊戲。

    只要有一個玩家拿太多救生圈,就一定會有玩家手上的救生圈不夠。

    為了要拯救所有的乘客,玩家們要同心協力的計算客人跟救生圈數量,還要注意不要同時推出客人,以免遊戲提前結束喔!

    這邊介紹的《Mrs.Sandwich三明治夫人》跟《Septentrick北斗七墩》都在2號倉庫的Paix GUILD 攤位上買的到。如果玩家不想錯過這個機會,可以在展前預約網站中進行預購喔!

展前遊戲預約網站:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc8AWbnvx7OmBffYkfXEkq034q-v38Cq--NzqNTeaxguA9I7A/viewform


《準時下班》


販賣攤位:2號倉庫 MottainaiGames 攤位編號f
官方網站(中、日、英):https://mottainaigames.com/?lang=zh

遊戲名稱:準時下班

遊戲人數:2~6人

遊戲時間:3~10分鐘

適合年齡:7歲以上

    《準時下班》是個很單純卻會讓有些玩家有點心酸的卡牌遊戲。

    其實遊戲玩法跟抽鬼牌類似,不過發牌時有一樣的兩張卡組合,不可以直接打出。

    在遊戲中,只要打出一樣兩張卡牌,有些工作卡會發動效果。

    在發動效果之後,只要有玩家手上的工作卡全部打完就可以下班。

    同時玩家也要注意,如果你手上有加班,絕對不能被勞工局抓到。

    不論是成為最後一個玩家,或是被勞工局抓到加班,都會成為遊戲的輸家,各位員工們要注意喔!


《資訊外洩》



販賣攤位:2號倉庫 MottainaiGames 攤位編號f

遊戲名稱:資訊外洩

遊戲人數:2~4人

遊戲時間:3~15分鐘

適合年齡:7歲以上



    《資訊外洩》是管理跟破壞資訊檔案的遊戲。

    在這個遊戲之中,所有玩家都會有自己的公司。

    玩家在經營管理自家公司的情報的時候,盡可能不要讓自己的情報流失。


    玩家為了賺到高分,除了提高自家公司的防禦,玩家也可以收集攻擊卡牌來妨礙其他玩家。

    遊戲中有許多事件是藉由擲骰子來決定玩家需要如何對應,因此情報防衛戰的刺激度增加,甚至玩家出的卡牌有可能會害到自己!?

    在這個現代社會,透過網路就可以快速的傳送情報資訊。玩家們也要注意自己的資訊是不是安全喔!


    這邊介紹的新作桌遊《準時下班》跟《資訊外洩》雖然介紹文放的是日本作品,不過為了這次的展覽,MottainaiGames製作了中文版桌遊。連卡牌上的說明都是中文!有興趣可以去攤位看看喔。


《Guild Build》



販賣攤位:2號倉庫 Hakuroku 攤位編號20

官方網站(日):https://hakuroku.com/

遊戲名稱:Guild Build

遊戲人數:2~5人

遊戲時間:20~40分鐘

適合年齡:10歲以上


    《Guild Build》是奇幻類型的卡牌組合遊戲。

    這次的舞台是冒險者公會。玩家們將會各自帶領不同特質的冒險者去蒐集隊員。

    只要玩家的隊員到達指定人數,遊戲就會立刻結束。

    但是只顧著招募隊員,是沒有辦法贏得勝利的。


    生為冒險者,當然少不了接任務跟處理事件的劇情。

    而玩家決定在公會做什麼事情之後,玩家隊伍裡的冒險者們才有機會賺取分數。

    因為公會的任務是先搶先贏,所以玩家們在每一回合都要認真考慮該做的選擇。

    要搶人、搶工作、還是賭一把賺分的機會,就交給玩家決定了!


    Hakuroku多次參加台灣的活動,已經有不少桌遊玩家是Hakuroku的粉絲。

    如果玩家們有機會在晚上,在家裡,自己一個人遊玩Hakuroku的遊戲的話,有沒有興趣想試試看呢?



    好消息!Hakuroku的桌遊要出電子版了! 目前計畫會在Steam販售,預計會在明年上市。

    收錄的作品有《よくばりハンターズ!》跟《箱庭キングス》,隨著遊戲開發進展,其他作品也會追加。

    Steam版的遊戲這會不會是想要隨時都能找到玩伴朋友們的福音呢?想要知道詳細資訊的玩家,可以確認下方連結喔!

steam網址:https://store.steampowered.com/app/4334780/Hakuroku/


《柴御殿》


販賣攤位:3號倉庫 BGBEー妄想遊戲、J&M SPACE Entertainment 攤位編號14

官方Facebook:https://www.facebook.com/BGBEJAPAN

遊戲名稱:柴御殿

遊戲人數:1~4人

遊戲時間:15分鐘

適合年齡:6歲以上


    《柴御殿》是兩到四人用的雛人形卡牌組合遊戲。

    在遊戲中每位玩家都會擁有自己的雛壇。而玩家的目的,就是製作最完整又漂亮的雛壇。


    要製作好的雛壇,玩家需要收集雛人形放到自己的雛壇。

     雛人形有分階層跟顏色,而這兩個要素有機會在替玩家獲得另外加分。

   不過,能夠收集到哪種雛人形,就要看每回合的起始玩家的選擇。起始玩家如果選擇了顏色,那一回合的玩家們就只能選擇一樣顏色的雛人形。

    不論是為了搶分而大量收集雛人形,又或是認真地收集所有雛人形,玩家們的雛壇都會被可愛的柴犬們佔領。

    本作品還支援單人模式,玩家可以挑戰製作出自己最好看的雛壇喔。


《HANAMI花見》


販賣攤位:3號倉庫 BGBEー妄想遊戲、J&M SPACE Entertainment 攤位編號14

遊戲名稱:HANAMI花見

遊戲人數:2~4人

遊戲時間:30〜40分鐘

適合年齡:7歲以上


    《HANAMI花見》是以日本的賞花為主題的搶地盤遊戲。

    在遊戲中,玩家需要運用手中的卡牌製作組合。完成的卡牌組合會決定玩家可以佔領場上哪一個位置。

    如果玩家佔領的位置有連在一起,就會變成玩家的地盤。


    玩家需要注意,如果已經有其他玩家佔在上面,是沒辦法把對方趕下去的。

    不過玩家可以使用強力的卡牌組合,把大家的位置一起挪動,這就會讓場上位置的連接方式改變。

    要運用卡牌老老實實的擴展自己的地盤呢,或是去阻礙其他玩家搶位置呢,這就看玩家的判斷了。

    順帶一提,玩家擺放標記的地毯,是用真正的日本榻榻米製作的。如果喜歡日本和室的玩家,也歡迎來看看喔。


    這邊介紹的《柴御殿》跟《HANAMI花見》都可以在3號倉庫 BGBE的攤位買的到。如果玩家不想錯過這次機會,可以在展前預約網站中進行預購!

展前遊戲預約:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeRjit8na_wUBpqKNljZ6gSZBZw0R2t86mKmuxRItdZO-pucA/viewform



    以上就是這次的新作日本桌遊的介紹。如果玩家有看到喜歡的作品,請一定要在新銳去販賣攤位上實際確認。甚至有些作品可以在展前預購,想要預購的玩家要記得確認預購截止日期喔!

2026年9月21日 星期一

台灣新銳桌遊參展日本攤位簡介

 

2026年9月台灣新銳桌遊博覽會日本參展攤位簡介


喜歡桌遊的玩家們大家好,我是MASA。今年九月的台灣新銳桌遊博覽會,不知道大家有沒有預約早鳥購票呢?

新銳桌遊博覽會的官方臉書已經公布這次的參展廠商以及會場地圖,這次從日本來參加新銳的攤位主們大部分以日本桌遊商為主,今年日本關西的大型桌遊活動的主辦也有來參展。

有些日本設計團隊已經多次參加過台灣桌遊活動,也有不少設計師是第一次參加。在此為各位玩家做簡單的攤位介紹,希望有機會讓玩家可以找到有興趣的桌遊。


這次玩家可以在2號倉庫跟3號倉庫找到日本設計團隊。

這次的日本攤位總共有十二攤,展出販賣的作品則是超過二十件。這邊先簡單介紹日本攤位的位置。


2號倉庫 合計有九攤

Dokkoi JP 攤位編號3

6 Channel 攤位編號4

Amuri Studio 攤位編號a

Ryusei Games 攤位編號b

A.I.Lab.遊 攤位編號c

Paix GUILD -ピースギルド-  攤位編號d

OFF-BOX 攤位編號e

MottainaiGames 攤位編號f

Hakuroku 攤位編號20


3號倉庫 合計有三攤


BGBE 攤位編號14

心火 攤位編號23

Jelly Jelly Games 攤位編號24


    那這邊從2號倉庫的攤位開始進行介紹。


Dokkoi.JP 攤位編號3


官方Facebook:https://www.facebook.com/Dokkoi.JP

Dokkoi.JP是這次的參展日本設計師之中,唯一不是設計桌遊的設計師。

他們是一個專注於開發遊玩桌遊跟TRPG的好用周邊產品的團隊。

        Dokkoi.JP所設計的卡牌立架以及骰子托盤都是高品質,而且收納方便,輕巧好攜帶。

這次參展,除了跟日本知名插圖繪師推出聯名商品,據說還有跟台灣TCG作品《星靈王》合作的聯名活動!只要追蹤設計師社群後去攤位上報到,就可以拿到限定周邊。

不管是想要尋找方便好用的桌遊用品的玩家們,或者是想要確認聯名商品的粉絲們,都可以去攤位上看看Dokkoi.JP的作品喔!


6 Channel 攤位編號4

官方Facebook:https://www.facebook.com/profile.php?id=61573753776385

玩家看到6 Channel的時候,有沒有注意到可愛的小偵探呢?

6 Channel的桌遊大多數擁有推理要素,登場的女孩子們都很可愛。

推理的主題則是女孩子的重要秘密,胖次!

如果喜歡推理遊戲的紳士們手滑眼滑很正常,同時他們這次跟一同參展的Dokkoi.JP也有聯名商品!

這次6 Channels帶來的作品是《探ぱん》、《じゃんぱん》跟《ポリぱん》

還有,上次受到指揮官的熱烈好評的艦娘版本《探ぱん アズールレーン》這次也會登場,上次錯過這次不要放過喔!


Amuri Studio 攤位編號a

官方Facebook:https://www.facebook.com/Amuristudio

Amuri Studio 是一家桌遊出版公司,同時在東京擁有一家預約制的桌遊店。

在桌遊店內有超過400種以上的桌遊。販賣的外國遊戲也非常多。

這次Amuri Studio是第二次參展,在感受到台灣玩家的熱情之後,Amuri Studio今年準備了三款桌遊作品,《Fantasy Tavern Brawl》、《The Coil》跟《Nine Tails 》。

其中《Fantasy Tavern Brawl》跟《The Coil》已經在展前體驗會登場,玩家可以在新銳官網中找到遊戲評論。如果有興趣,就來Amuri Studio的新銳攤位吧!


Ryusei Games 攤位編號b

官方網站(日):https://lit.link/ryuseigames

Ryusei Games不只是製作桌遊,像是人狼類型作品跟劇本殺,也是Ryusei Games擅長設計的遊戲類型。

這次第一次參加新銳Ryusei Games目前還沒有明確告知會帶來什麼遊戲到台灣來。

不過Ryusei Games所設計的桌遊大部分都是奇幻類型的世界觀,合作類型的作品也不少,甚至有許多設計的桌遊就算玩家只有一個人也可以玩!

如果以上介紹有戳到玩家的癢點,歡迎到新銳來找Ryusei Games喔!


A.I.Lab.遊 攤位編號c


官方網站(日):https://ailabyou.com/

A.I.Lab.遊 是日本的桌遊設計團隊,不過他們其實一開始起家是製作電子遊戲。

活用了製作遊戲的經驗, A.I.Lab.遊 設計的桌遊也非常有趣。

如果有玩家玩過愛樂事桌遊出版的《Discovery: The Era of Voyage大航海時代》,不要懷疑,他們就是這個作品的設計師!

這次是A.I.Lab.遊 第一次參加台灣的桌遊活動,歡迎玩家們來看看A.I.Lab.遊 準備的新作品。

如果帶著中文版的《Discovery: The Era of Voyage大航海時代》,說不定有機會請設計師簽名!?


Paix GUILD -ピースギルド-  攤位編號d


官方Facebook:https://www.facebook.com/PaixGuild/

Paix GUILD 是一個由廣告產業中工作的成員們所組成的團隊。

除了製作許多好玩的吃墩類型桌遊,Paix GUILD 運用他們自己的廣告、娛樂跟行銷的技術,讓他們的遊戲不只是有趣,美術設計也是一流。

那這次Paix GUILD 有一個大消息,今年Paix GUILD 的遊戲可以展前預約!

除了去年帶來的《Trick of Fixer》、《天使與惡魔》、《Fisherman》、《OH! MY SOCKS》跟《Tsumooo!》,今年還準備了兩款新的桌遊《Septentrick》跟《Mrs.Sandwich》來台灣。

預約時間到新銳開展前一天9月24號都還來得及,如果有興趣玩家要把握這個機會喔!

展前遊戲預約:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc8AWbnvx7OmBffYkfXEkq034q-v38Cq--NzqNTeaxguA9I7A/viewform



OFF-BOX 攤位編號e

官方網站(日、英):https://off-box.net/

OFF-BOX是一個看到桌遊就會忍不住想要靠近,喜歡玩桌遊也製作桌遊的團隊。

製作桌遊以外,OFF-BOX也製作了許多跟桌遊相關的同人誌。

因為多次參加台灣的活動,說不定有許多玩家記得他們的《百合紅》。

如果想知道他們今年會不會帶魔女或是妹妹們過來,要記得來新銳看看喔!


MottainaiGames 攤位編號f

官方網站(中、日、英):https://mottainaigames.com/?lang=zh

MottainaiGames 是一個成員們從學生時代認識之後,就一起合作設計桌遊到現在的桌遊設計師團隊。

這次的MottainaiGames 是第一次參加台灣的活動,MottainaiGames 準備了兩款桌遊《準時下班 (定時退社)》跟《資訊外洩(情報漏洩)》。

除了中文規則翻譯之外,為了這次的新銳,MottainaiGames 製作了完全中文版桌遊,卡牌全部都是印中文!就連去他們的官網也有中文可以確認!

想要體驗被加班淹沒的無限地獄嗎? 想要挑戰現代社會的資訊管理的強大難關嗎?

歡迎來新銳找MottainaiGames 喔!


Hakuroku 攤位編號20

官方網站(日):https://hakuroku.com/

Hakuroku是一個擅長運用繪本畫風的美術設計跟遊戲世界觀做結合的桌遊設計團隊。

目前不只設計過和風跟歐風的奇幻類舞台的桌遊,Hakuroku也曾經製作跟日本知名作品聯名合作的桌遊《我流功夫無極限 章節:香格里拉・開拓異境》。

這次Hakuroku所帶來的新作桌遊是《Guild Build》,同時Hakuroku也會帶來新的情報—Hakuroku的桌遊要出電子版!這會不會是平常找不到玩伴朋友們的福音呢?

想要知道詳細資訊,請在新銳的時候來Hakuroku攤位喔!


這邊2號倉庫的日本桌遊設計師攤位介紹完畢,接下來要介紹的是3號倉庫的日本桌遊設計師攤位。

不過,在正式繼續介紹之前,今年要跟玩家們報告一個令人難過的消息。

這次3號倉庫的攤位編號14的BGBE,負責人的妄想遊戲設計師本來計畫要來跟台灣粉絲見面,但是因為負責人生病,為了身體健康著想,妄想遊戲只能取消這次的參展行程。

雖然這次妄想遊戲沒辦法來,不過攤位上還有共同參展的桌遊設計師夥伴,請玩家們多多關照!

        如果是喜歡妄想遊戲的桌遊的朋友們不用擔心,因為台灣的狗吠火車有出版妄想遊戲的中文版桌遊,所以玩家可以在3號倉庫攤位編號25狗吠火車的攤位買得到!

        包含了新作桌遊,玩家可以在狗吠火車看到妄想遊戲的《七宗罪》、《妖怪百奇八光》、《我的啦!》、《卡片子彈 Re:Load》、《塗鴉六》、《搶救甜點公主》。

        如果現場沒有,也可以網路訂購喔!


        那麼,接下來繼續介紹3號倉庫的日本攤位。


BGBE 攤位編號14


官方Facebook:https://www.facebook.com/BGBEJAPAN

玩家知道BGBE嗎?

BGBE是一個每年冬季會在日本大阪所舉行的大型桌遊活動。

在BGBE的展場中不只有桌遊,劇本殺、TRPG、桌遊周邊、為了促進桌遊文化發展,像是印刷或是繪師等桌遊相關產業的成員也會參展。

而明年2027年已經決定1月16日跟17日會在INTEX大阪舉辦。如果玩家有機會去大阪,可以考慮參加這個活動!

BGBE除了在日本舉辦大型的桌遊活動,同時也是一個促進日本跟世界桌遊文化交流的一個組織。

而今年的BGBE攤位上,J&M SPACE Entertainment會等待玩家。


J&M SPACE Entertainmen官方網站(日):https://jmspace-episode.com/service/boardgame/

J&M SPACE Entertainment 設計桌遊的時候,著重於考驗玩家的思考能力跟對話溝通能力。

除了希望玩家可以享受遊戲的樂趣,設計師本身也希望可以藉由桌遊,讓玩家們可以得到成長的機會。

這次是J&M SPACE Entertainment 第一次參加新銳,目前確定會帶來台灣的桌遊是《柴御殿》跟《花見》。

這兩個作品都跟日本文化息息相關,為了喜歡日本的玩家們,這次帶來的作品可以展前預約!預約時間到23號晚上8點截止。

展前遊戲預約:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeRjit8na_wUBpqKNljZ6gSZBZw0R2t86mKmuxRItdZO-pucA/viewform

雖然攤位的狀況有些變化,BGBE的設計師還是非常期待可以見到玩家們,也希望玩家可以來幫BGBE攤位加油喔!


心火 攤位編號23


官方網站(日):https://www.synkagames.jp/

心火games是一間注重於充滿亞洲特色的桌遊設計以及在地化的桌遊設計公司。他們不只是製作桌遊,也代理許多好玩的作品。

為了讓玩家在玩桌遊的時候可以跨越文化邊界,純粹的享受遊戲的樂趣,心火製作的桌遊大多數都簡單易懂。

如果今年玩家想要找可以全家大小一同享樂的桌遊,不要忘記去看看心火喔!


Jelly Jelly Games 攤位編號24


官方Facebook:https://www.facebook.com/jelly2games

Jelly Jelly Games 是日本有名的桌遊品牌。

如果玩家是常常去日本的桌遊玩家,說不定有聽過桌遊店 Jelly Jelly Cafe的名字。他們其實是同一系列。

Jelly Jelly Games 為了讓桌遊可以普及各個年齡層,要製作新的桌遊的時候,Jelly Jelly Games 的團隊實際體驗並選擇有趣的遊戲推薦給玩家們。

如果對 Jelly Jelly Games推薦的桌遊有興趣,或者是去年體驗過非常信任Jelly Jelly Games的玩家,都歡迎來到Jelly Jelly Games 攤位看看喔。


到這邊就是這次的台灣新銳桌遊博覽會的所有參展日本攤位的介紹。

因為今年的台灣桌遊展期跟德國、日本桌遊展期只差一個月,很多桌遊設計師為了要同時準備多個展場活動,來不及公開這次新銳的參展資訊。所以很多資訊還要請玩家自行去新銳官網確認。

下一回,我會介紹目前知道的新作日本桌遊,如果有興趣,請確認這篇文章《台灣新銳2026桌遊參展日本桌遊介紹》!


2026年4月3日 星期五

【日本遊戲】2D動作冒險遊戲 《MOMIBOSU》真的不簡單(意義深重)

    大家好,我是MASA。
    這次想要分享的是2D動作冒險遊戲《MOMIBOSU》的體驗心得。下面先貼簡單情報。

遊戲資訊

MOMIBOSU(モミボス)
有沒有中文:目前只有簡體中文
遊玩方式:手把/鍵盤&滑鼠(推薦用手把)

主推玩家

    先講結論,這個遊戲我會優先推薦給喜歡類魂或是類銀河惡魔城的玩家,因為這個遊戲真的難易度有點高。

    我本身玩家技術不算高,會比初學者玩家好一些,不過就連這樣的我,光是過體驗版關卡就累積了46個骷顱頭(死亡次數)。
    所以,我真心推這個遊戲給喜歡玩(或是有毅力玩)高難易度遊戲的玩家們。

光是體驗版就在BOSS身上花了超過半個小時以上的遊戲時間(累積骷髏頭46個)

遊戲劇情

    簡單來說,這是一個想要離開地底村莊的少年跟少女的冒險故事。

(日:地鼠村)

    少年夢想著離開地底的地鼠村,希望有一天可以前往地面,尋找新天地。 同時,發生地震的週期也越來越短,村裡也隱約有一種不安的空氣纏繞。

    在發生了一次劇烈的地震之後,少年一如往常的去找離開村莊的路。不過這次,少年遇到了不認識的『村外的人』。

在井邊站著不屬於村莊的『外來人』

    但命運弄人。在他們進行交談之前,又發生了一次劇烈的地震。而這次地震造成了土石崩落,讓村外的人受到致命傷而倒下。

    這時候,外來人交給了少年一台無人機。這台無人機將少年當作自己的主人,並幫助少年行動。

(日:少年從神秘人的手中接下無人機)

    借助無人機的力量,少年的身體能力上升,不只是跳躍高度,衝刺速度,甚至還可以使用一種特殊的能力進行攻擊。
    同時,在大地震之後追上來的少女在跟少年會合之後,少年帶著少女,開始了他們前往新天地的大冒險。

遊戲特色

    關於遊戲的特色,我覺得不只是玩法,美術風格也很吸引我。先介紹玩法吧。

遊戲玩法



    雖然遊戲的難易度有些高,但是操作方式其實很單純。除了正常行走之外,玩家只需要記住『攻擊』跟『衝刺』基本上就沒有問題。

遇到障礙無法前進時,可以確認周圍的提示標示。

    在這個遊戲裡,有很多利用攻擊或是衝刺可以做的事情。有些地方會有簡單的解謎要素。

    如果玩家不知道該怎麼辦,可以找找看附近有沒有提示標示。碰到標示的話玩家就可以確認遊戲提示。
    有些地方的提示甚至會有動畫可以看。基本上不會出現卡關問題。

    那,既然玩家會攻擊,就表示作品中會有需要打倒的敵人的存在。
    不過我個人覺得有的時候死在地圖的某些陷阱上的次數,可能會比被敵人打死的次數更多。

只要碰到尖刺,就會立刻回到地圖入口重來!

    在這個作品之中,雖然從高處落下不會受到傷害,不過有很多陷阱是只要少年碰到,少年就會立刻死掉。舉例來說,尖刺就是最常見的致命陷阱。

    至於有些地方想要前進的時候沒有路,玩家需要利用敵人來啟動機關。這時候能不能成功開路,就需要玩家的判斷力跟技術。


遊戲裡的提示:利用香菇來解開障礙

    那玩家跟敵人戰鬥時,除了要注意敵人的行動,玩家還需要注意不能讓少年在短時間之內連續被攻擊到。

    少年如果受到攻擊,除了少年身體會出現流血的狀況,玩家也可以在畫面右上方看到出血的標示跟時間。至於標示的出血時間會因為受到的攻擊種類不同,長短也會有變化。

如果在這時候受到攻擊,這場戰鬥就要重來……!

    如果在標示的時間結束前受到第二次攻擊,那少年就會被打敗。

    少年死亡之後,就會被送回地圖的入口。不過因為遊戲有自動存檔,再加上地圖的範圍基本上不大,所以要重新挑戰其實非常的快。

遊戲美術


    我很喜歡這個點陣圖美術的風格。光是開場的第一眼就可以感受到地底的陰暗的氣氛。
    不只是地圖場景設計跟角色設計所展現出的世界觀,讓角色奔跑或是攻擊時的動作以及特效我也很喜歡。

    除此之外,這個作品還給玩家一個選擇。讓玩家可以挑選另外一種角色設計。

『VECTOR』跟『PIXEL』,哪種比較合胃口呢?

    遊戲美術如果選擇了『VECTOR』,主要角色的人物圖會是現代風格(跟遊戲封面一樣)。那如果選擇『PIXEL』的話,人物圖會變成點陣圖,會是另一種遊戲氣氛喔!


左邊是『PIXEL』,右邊是『VECTOR』

    除了主要人物之外,會有一些意想不到的角色也有人物圖。在遊戲開始之前,建議玩家可以先決定想要看的人物圖美術風格喔。

結尾

    說實話,我雖然不能算是厲害的玩家,所以我會在同一個地方失敗不只一次。甚至有時候過難點或是打BOSS真的是運氣好才能過關。
    但是我覺得我玩這個遊戲不會怕失敗,因為要重試再來很快。而且成功通關的時候真的會很開心。而且有些地圖看到敵人重生的時候,意外的還滿療育(?)的。

    如果玩家看到遊戲說明的高難易度怕自己沒辦法過關,可以先下載體驗版嘗試看看。個人認為只要能夠打倒體驗版的BOSS,就可以來挑戰看看這個遊戲喔。


    那這次的MOMIBOSU(モミボス)的心得分享就到這邊。
    之後我也會在這邊繼續分享遊戲資訊或是遊戲體驗心得,如果有機會再見的話,那會是我的榮幸。再見!



MOMIBOSU(モミボス):https://store.steampowered.com/app/2487340/MOMIBOSU/ (STEAM商店)

官方網站(英):https://www.momibosu.com/en